关于宣传片设计:一个普通设计师的真心话

龙冠广告 2026年10月08日 浏览 3

隐藏式感应元件智能手机科技产品宣传展示画面

只是个“凑数”的,却攒了一肚子没说的话

我就是那种扔在设计部人堆里找不着的人,没拿过什么大奖,也没跟过特别牛的项目,单位让我更网站上的设计心得板块,我盯着屏幕坐了一上午,憋出来的全是关于宣传片的碎碎念——毕竟干这行五六年,改宣传片改到凌晨三点的次数,比我吃外卖的次数还多。

那些没被写进简历的“成功”,其实是我偷偷攥着的糖

去年接了个没署名的宣传片活,客户要的是给内部员工看的,不用花哨,要“能让打扫卫生的阿姨看完能说一句‘哦,原来我们做的是这个’”。我一开始堆了好多动态图形,改到第七版的时候,领导说“太飘了,没用”。那时候我蹲在工位底下,盯着刚打印出来的分镜,手指攥得发白,怕自己是不是真的只会瞎折腾——后来改到第十版,把所有花里胡哨的都删了,只留了员工蹲在地上整理器材、阿姨擦走廊的空镜,最后加了一段自己录的口语化旁白,客户居然没说改,后来才知道,他们把这个片子当成了内部活动的暖场,好多老员工看完红了眼。那时候我没敢跟别人说,躲在楼梯间吃了半根冷掉的火腿肠,觉得自己好像还是能做点什么。

踩过的坑,比我攒的设计素材还多

刚入行的时候总觉得,宣传片就得“炸”,满屏的特效,快剪的节奏,才能显得专业。有次接了个行业内部的宣传片,我把所有能用上的动态效果都堆上了,结果客户看完说“我们要的是讲清楚事,不是看你炫技”。那时候我觉得特别挫败,甚至怀疑自己是不是选错了行——后来才慢慢懂,宣传片不是给评委看的,是给看的人看的,你堆再多花活,不如把“核心信息”揉进画面里,让看的人能接住。就像上次那个内部片,我没做什么特效,只把真实的场景拍下来,反而比那些炫技的片子更打动人。

AI来了之后,我没怕,只是把它当成了“递剪刀的人”

这两年AI出了好多设计工具,一开始我也慌,怕哪天AI就能把我改片子的活给抢了——直到有次,我赶一个短平快的宣传片初稿,AI帮我出了二十个分镜,全是规整到像复制粘贴的画面,没有温度。我把AI的初稿全删了,只留了它出的一个“分镜框架”,然后自己跑到客户那边,拍了他们员工正在干活的场景,加了一段跟那个员工聊了十分钟记下来的口语化旁白,最后片子过了,客户说“这个片子里有我们的人,有我们的味儿”。从那时候我就知道,AI是工具,它能帮我省出找素材的时间,但那些藏在片子里的“人味”,是我熬了夜、跑了路、跟人聊了天攒出来的,它抢不走。

我的“小坚持”,哪怕是个边角料的宣传片也要做细

哪怕是更网站上的一篇关于宣传片的心得,我也不想写那种套话。上次写的时候,我特意加了一句“改宣传片的时候,别总盯着电脑屏幕,多去现场看看,你会发现,最打动人的画面,不是你想出来的,是你撞见的”。不是为了表现自己,是因为我自己踩过的坑,吃过的苦,想告诉跟我一样的人:哪怕你只是个普通的设计师,哪怕你做的是没人注意的小宣传片,你只要把自己的真心放进去,就能在角落里散发光。

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